BLACKMORE
Issue 01 — How An Image Is Called
§00 · The Summoning Order

Process.

호출의 과정
네 단계의 호출. 검정 안에서 형태가 발견되어 기록될 때까지.

We summon. Black answers.

01
Calling · Latent Exploration

호출

검정 안에는 무수히 많은 가능태가 잠재되어 있다. 작업의 첫 동작은 그 공간을 들여다보는 일. 한 사람의 시간, 한 장면의 결, 한 도시의 빛 — 호출하고 싶은 것이 있을 때 비로소 시작된다.

도구 — Custom LoRA stack · Prompt corpus (4년 누적)
02
Summoning · Conditioning the Frame

소환

프롬프트는 명령이 아니라 호명이다. 형태는 만들어지지 않고 발견된다. 컨디셔닝은 발견을 위한 좌표를 좁히는 일 — 빛의 방향, 자세, 호흡, 침묵의 형태까지.

도구 — Flux 1.1 Pro · IP-Adapter · ControlNet
03
Refining · Iteration & Selection

정련

한 번의 호출로 끝나는 작업은 없다. 여러 번 호출되는 동안 정직한 시간 한 컷이 떠오를 때까지. 작품 메타데이터의 'Iterations' 숫자는 그 침묵의 횟수다.

기준 — 정직한 시간만 남긴다. 만들어진 인상은 폐기.
04
Printing · From Latent to Plate

인쇄

디지털로 호출된 시간은 종이 위에서 비로소 결을 가진다. Hahnemühle Photo Rag Baryta는 깊은 검정과 미세한 결을 동시에 잡아낸다. 한 작품당 12–24장의 에디션.

출력 — Hahnemühle Photo Rag Baryta · Studio Onyx
§E · Seed Theatre

Each seed, a different night.

시드 하나에 하나의 밤이 있다

모든 작품의 시드는 결정적이다. 같은 좌표를 다시 호출하면 같은 별자리가 떠오른다. 아래는 이 호의 모든 시드 — 하나의 밤이 곧 하나의 작품이다.

§F · The Stack

Tools, weighed and named.

  • Primary Engine
    Flux 1.1 Pro · Custom LoRA stack
  • Secondary
    Stable Diffusion XL · ControlNet · IP-Adapter
  • Conditioning
    Hand-curated prompt corpus · 4 years
  • Color Grade
    DaVinci Resolve · Hand-graded per frame
  • Print
    Hahnemühle Photo Rag Baryta · Studio Onyx
See it in a single piece

Glass Garden — Behind the Print.

한 작품의 호출 과정을 메타데이터까지 들여다보세요. 엔진, 컨디셔닝, 반복 횟수, 시드, 호출에 걸린 시간.

4 stages · 2 seeds
End of Process